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PVP 是一款链上交易游戏,每个钱包都会成为战场。

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Long.xyz创始人:希望减少生态内短期PVP,面向长期持有者构建资产体系

Long.xyz 创始人 Nate 在 X 上发文表示,Long.xyz 的设计目标并非围绕某一个 Meme、AI 或市场热点,而是通过持续迭代,尽可能降低单一因素导致资产失败的风险。他认为,目前加密市场的主要问题之一是缺乏信任和长期持有预期,大量资产可能在短时间内归零,而实际上相当一部分用户希望长期持有资产,但市场缺少能够持续提供此类资产的平台。Nate 表示,Long.xyz 因此更强调不同因素之间的平衡:一方面保持较深的流动性,同时保留资产获得高倍数回报的空间;资产需要具备 Meme 属性,但不能只是纯 Meme;开发团队可以推动项目,但不能成为唯一支撑,社区也需要共同参与。此外,Long.xyz 还计划将资产与 RWA、美股催化剂及 AI 等方向结合,主流加密资产暴跌对生态的冲击,但又不能完全脱离加密市场周期。在生态机制上,Long.xyz 希望减少资产之间纯粹的短期 PVP,但仍保留不同资产和路线之间的竞争。Nate 称,Long.xyz 的整体思路是先保证资产能够生存下来,再快速行动、持续迭代,在每天的战术调整与长期目标之间寻找平衡。

Ansem:交易将成下一代最流行的PvP游戏,代币化将像社交发帖一样普遍

加密投资者 Ansem 发文表示,2023 年周期初期,Unibot 通过将交易终端与代币结合,推动链上长尾资产交易发展,市值一度冲到 2 亿美元。而在本轮周期,我们将看到多个以移动端为核心的社交交易平台出现。交易将成为下一代最受欢迎的 PVP(玩家对玩家)游戏之一。Ansem 还认为,股票和加密资产 24/7 永续合约交易将持续获得散户关注,Hyperliquid 已通过 HIP-3 股票产品验证该趋势,Lighter 等平台也可能受益。此外,他表示,Robinhood 是第一个证明“游戏化交易”模式可行的平台,但目前还没有平台真正捕获交易中的社交属性。目前这个周期里,Ansem 称自己最感兴趣的是“创作者与注意力经济”中尚未解决的问题。他表示,有大量代币项目希望借助拥有大量粉丝的创作者进行分发,并愿意支付大量资金。但这种需求无法通过普通 Meme 币模式有效承载。因此,其主要关注的是将这种创作者分发需求产品化,并创造一种能够让代币持有者受益的模式。

Pump.fun 宣布下线 Tokenized Agent 启动选项,聚焦优化零售交易体验

Pump.fun 官方 X 平台发文,因社区反馈认为过多的启动选项加剧了不必要的 PVP 行为,Pump.fun 即日起正式下线 Tokenized Agent 启动选项。已启用该功能的现有代币不受影响,但新项目将无法再使用该模式。官方表示,后续将专注于能够切实提升零售交易者用户体验的启动模式。